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Inmersys, Realidad virtual, realidad aumentada y tecnología de punta.

En este blog te presentamos todo nuestro conocimiento acerca de las áreas de desarrollo más importantes como: realidad virtual, realidad aumentada, video 360° y desarrollo de aplicaciones, además de las más relevantes tecnologías inmersivas como: Kinect, ProTouch membranes, Virtuix Omni, Leap Motion, Microsoft Hololens, Hologramas y Video Mapping. Ninguna compañía mexicana puede competir en el ámbito internacional como nosotros.

Cómo aprovechan las grandes marcas la Realidad Virtual

Publicado por Rolando Vera - 30-may-2019 8:59:00

La Realidad Virtual puede transportarnos en segundos a un ambiente completamente distinto con tan sólo colocarnos el visor. Podemos visitar lugares lejanos o irreales, experiencias fuera de lo común y hasta lugares de trabajo a distancia para entrenamiento. Con un poco de creatividad mezclada con VR es posible ayudar a tu empresa a vender más, a tus empleados a saber más e incluso simular situaciones inexploradas. Veamos algunos ejemplos de cómo las grandes marcas usan el poder de la Realidad Virtual.

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Temas: realidad virtual, Virtual Reality

¿Que potencial tiene 5G para la realidad virtual?

Publicado por Rolando Vera - 27-may-2019 18:10:14

 

En nuestro artículo Lo nuevo en realidad aumentada CES 2019, exploramos ligeramente el tema de la tecnología 5G y su potencial para la realidad virtual (y aumentada también). El mundo gradualmente se prepara para este nuevo salto generacional en tecnología inalámbrica. Poco a poco, ciudades y proveedores de telecomunicaciones van cimentando la infraestructura necesaria para el futuro. Pero… ¿Todo esto qué tiene que ver con la realidad virtual y aumentada? ¡Descubrámoslo juntos!

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Temas: realidad virtual aplicada, Virtual Reality, nuevas tecnologías

Oculus Go: realidad virtual más asequible

Publicado por Rolando Vera - 13-may-2019 12:57:56

 

 Lo hemos visto en otra ocasiones: la realidad virtual es menos asequible que la realidad aumentada (Ver “Realidad virtual o aumentada: ¿cuál es su costo de entrada?”). Claro, existen opciones de bajo costo para el usuario promedio, pero usualmente presentan uno de 2 problemas: no tienen suficiente nitidez o funcionalidad (como los Google Cardboard), o requieren de comprar un celular de gama alta (Gear VR). Sin embargo, Oculus ha escuchado a los usuarios y lanzó una opción para quienes desean realidad virtual sin inversiones adicionales: Oculus Go. El concepto es simple: el nivel de inmersión que se tiene con Gear VR o Google Daydream, pero sin necesitar de un equipo adicional. Esto tiene muchas ventajas que exploraremos a continuación.

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Temas: Oculus, realidad virtual, visor de realidad virtual, Virtual Reality

Lo nuevo en realidad virtual CES 2019 (segunda parte)

Publicado por Rolando Vera - 02-may-2019 16:42:20

A principios de este año se llevó a cabo la feria más importante del mundo de los consumer electronics: el CES 2019, incluyendo varios anuncios en el campo de la realidad aumentada. En una entrada anterior, revisamos los avances en realidad virtual. Esta ocasión es turno para la tecnología AR. ¿Qué se aproxima para los usuarios de la realidad aumentada? ¡Descúbrelo aquí!

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Temas: Oculus, visores de realidad virtual, visor de realidad virtual, oculus rift, Virtual Reality, nuevas tecnologías

Lo nuevo en realidad virtual CES 2019 (primera parte)

Publicado por Rolando Vera - 29-abr-2019 13:13:12

A principios de este año se llevó a cabo la feria más importante del mundo de los consumer electronics: el CES 2019, incluyendo varios anuncios en el campo de la realidad virtual. Este evento trae a los más grandes fabricantes de electrónica del mundo para mostrar sus próximos lanzamientos, sus tecnologías emergentes y uno que otro bicho raro salido de sus laboratorios de Investigación & Desarrollo. Estos lanzamientos incluyen muchos relevantes para la VR. Revisemos a continuación algunos de los más importantes (¡y emocionantes!).

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Temas: Oculus, visores de realidad virtual, visor de realidad virtual, oculus rift, Virtual Reality, nuevas tecnologías

Inmersys Mini Games: Futbol VR

Publicado por Rolando Vera - 24-abr-2019 10:37:39

Inmersys ha desarrollado por cuenta propia una serie de Mini juegos virtuales, que se juegan utilizando al visor, control y sensores del HTC Vive. Estos juegos no solo se enfocan en utilizar la más nueva tecnología y entretener, sino que también han sido diseñados para implementar tu marca dentro de ellos y crear una serie de experiencias interactivas. El día de hoy, conoceremos una de sus opciones deportivas que es perfecta para activaciones de Día del Niño o en conjunto con eventos como la Champions League o el Mundial de Fútbol. Veamos cómo se vive (y juega) Futbol VR de Inmersys.

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Temas: proyectos de realidad virtual, realidad virtual aplicada, Virtual Reality, Mini games

Realidad virtual: ayudando a ejercitar nuestros niños

Publicado por Rolando Vera - 16-abr-2019 10:31:45

La interacción con realidad virtual provee algo que las simples pantallas de nuestros dispositivos no: movilidad y experiencia física. Sí, podemos ver cierto tipo de experiencias en nuestras pantallas; pero el ponernos un visor VR y un par de controles de movimiento nos hace involucrarnos corporalmente. Y es esta experiencia física la podemos implementar en divertidas actividades para los más pequeños en activaciones que los ayuden a realizar ejercicio. Veamos algunos ejemplos populares y cómo podemos ayudarte a crear experiencias de este tipo para tu marca. 

 

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Temas: realidad virtual para eventos, realidad virtual aplicada, Virtual Reality

Pinta tu mundo de color con realidad aumentada

Publicado por Rolando Vera - 08-abr-2019 17:11:56

En ocasiones anteriores (“Realidad virtual: La nueva carta de AmazonyUsos de la realidad aumentada para tu día a día”), hemos visto cómo la realidad aumentada puede ser utilizada como una muy útil herramienta para planear tus proyectos del hogar. Desde catálogos que cobran vida al escanearlos, hasta literalmente hacer aparecer muebles virtuales en la cámara de tu tu celular. Pero no siempre la realidad aumentada tiene que ser un objeto tridimensional apareciendo en tu pantalla. El concepto va más allá de este tipo de implementaciones. Aunque el concepto es parecido, existen más formas de usar esta tecnología de forma creativa. Veamos cómo Home Depot puso la realidad aumentada al servicio de sus clientes con la aplicación “Project Color”.

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Temas: app móvil, realidad aumentada, realidad virtual y aumentada, Virtual Reality

Realidad Virtual y Realidad Aumentada: esenciales en Arquitectura

Publicado por Rolando Vera - 19-feb-2019 10:28:13

Hoy en día, la realidad virtual y aumentada son esenciales en el campo de la Arquitectura. Gracias a los avances tecnológicos en los últimos años, las computadoras se han convertido en una herramienta no sólo útil, sino fundamental en la creación de espacios. Y esto es debido a que la planeación, diseño y creación se han beneficiado enormemente del potencial que las computadoras pueden traer a la mesa. Desde el trazado tridimensional, hasta su transición a espacios virtuales listos para utilizar, revisar y explorar. Conoce aquí sobre el BIM y cómo te ayudará a vivir tus proyectos desde el momento que los imaginas.

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Temas: realidad virtual, realidad aumentada, inmersys, app, Virtual Reality

Realidad virtual en la educación universitaria ¿por qué hace la diferencia?

Publicado por Rolando Vera - 28-nov-2018 11:30:00

La realidad virtual en la educación universitaria es una herramienta sumamente versátil. Esta provee una educación más inmersiva y una mayor participación por parte de los alumnos. La realidad virtual es aplicable en la educación universitaria gracias a una mayor variedad de opciones que pueden ir de lo más básico (como Google Cardboard) hasta la tecnología de punta (Oculus Rift / HTC Vive). Veamos algunas de sus aplicaciones en el ámbito universitario y cómo esta tecnología puede mejorar la experiencia de aprendizaje.

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Temas: realidad virtual, visores de realidad virtual, realidad virtual o aumentada, proyectos de realidad virtual, realidad virtual aplicada, Virtual Reality

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