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Inmersys, Realidad virtual, realidad aumentada y tecnología de punta.

En este blog te presentamos todo nuestro conocimiento acerca de las áreas de desarrollo más importantes como: realidad virtual, realidad aumentada, video 360° y desarrollo de aplicaciones, además de las más relevantes tecnologías inmersivas como: Kinect, ProTouch membranes, Virtuix Omni, Leap Motion, Microsoft Hololens, Hologramas y Video Mapping. Ninguna compañía mexicana puede competir en el ámbito internacional como nosotros.

Navidad en Realidad Virtual

Publicado por Rolando Vera - 24-dic-2018 11:00:00

Una de las ventajas de trabajar con realidad virtual es que podemos llevar a nuestros usuarios hacia mundos fantásticos más allá de la cotidianeidad. Para Inmersys, este proyecto fue el primero que realizamos para la plataforma móvil de Samsung Galaxy y el Samsung Gear VR. La tarea consistía en realizar un recorrido virtual navideño donde uno acompañara al mismísimo Santa Claus en su trineo, repartiendo regalos sobre una villa nevada en el Polo Norte.

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Temas: realidad virtual, realidad aumentada, recorrido virtual

Realidad virtual en la educación: nuevo paradigma académico

Publicado por Rolando Vera - 22-oct-2018 12:44:53

La realidad virtual en la educación abre un sinfín de posibilidades para enriquecer el proceso de aprendizaje. Gracias a una serie de experiencias inmersivas, los alumnos pueden complementar los conocimientos adquiridos en clases. Y no sólo se limita a una complementación académica, es posible inclusivo sensibilizar socialmente a los jóvenes a través de esta herramientas digitales. Exploremos algunas de las posibilidades que esta tecnología ofrece.

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Temas: realidad virtual, recorrido virtual 3D, recorrido virtual, tour virtual, proyectos de realidad virtual, recorrido virtual para tu empresa, realidad virtual aplicada, Virtual Reality, historia de la realidad virtual, usos de la realidad aumentada

Gorillaz: Una banda virtual en una realidad virtual

Publicado por Rolando Vera - 10-abr-2017 11:00:00

A través de los años, el público ha sido expuesto a varios tipos de bandas, pero ninguno como Gorillaz, una banda ficticia (personajes de caricatura del artista Jamie Hewlett) formada por músicos reales (Damon Albarn del grupo Blur, por ejemplo). Como un proyecto de realidad aumentada, las primeras presentaciones del grupo constaban de una pantalla gigante donde los músicos animados aparecían. Tras bambalinas, los músicos reales tocaban en vivo.

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Temas: realidad virtual, realidad aumentada, recorrido virtual

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