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El CES (Consumer Electronics Show) es el evento más grande a nivel mundial en cuanto a tecnología que llegará a nuestros hogares. Y este año hubo un fuerte empuje hacia la realidad virtual a nivel consumidor. El show del año pasado se dedicó a establecer las plataformas que hoy día cuentan con mayor popularidad: Gear VR (Samsung), Oculus, HTC Vive y Playstation VR. Este año, una serie de adiciones y nuevos competidores fueron las estrellas del show.

HTC se libera de los cables

Hoy en día, si tú utilizas la plataforma de HTC Vive tu visor está permanentemente constreñido por el cable que va hacia tu PC. Y siendo que Vive simula experiencia a “escala de cuarto”, el tener un cable interfiriendo puede removerte un poco de la inmersión. Es aquí donde el adaptador TPCast entra en acción:

Con este adaptador ya no estarás “atado” a tu PC. Sin embargo, esta libertad tiene un precio: $249 USD; y restricciones: la pila del adaptador solo dura 2 horas, y aún debes llevar un pequeño aditamento colgado. No es 100% wireless. Sin embargo, es un buen inicio para llevarnos a la inmersión total. Esperemos que futuras iteraciones disminuyan su tamaño -y precio- para mejorar nuestra experiencia en realidad virtual.

Microsoft hace su movida

Hasta ahora, el campo de la realidad virtual estaba dominada por los 4 jugadores que mencionamos al principio. Sin embargo, Microsoft (a través de Windows 10) está abriendo la posibilidad para que nuevos oponentes se unan a la batalla por tu preferencia.

Estos nuevos visores cuentan con soporte para Windows Holographic: una plataforma de Windows que proyecta tus apps en el mundo real para usarlas en realidad aumentada. Así, lo que tradicionalmente solo podías accesar a través del monitor de tu PC, ahora será parte de tu entorno natural.

Microsoft.png

La ventaja de estos visores sobre Oculus y Vive es el precio: entre $300 y $400 USD. Para comparación, Oculus cuesta $799. Esto es gracias a una serie de mejoras que Microsoft ha introducido en el código de Windows para reducir la barrera de entrada. Desgraciadamente, estos visores no tenían pruebas en vivo durante el show (se espera se lancen a finales de marzo). Esperemos que sean exitosos para que abran el mundo de la realidad aumentada a más consumidores.

Tango: El arma secreta de Google

El proyecto “Tango” de Google es un programa que permite a un celular (con un arreglo especial de cámaras) escanear sus alrededores en 3D e interactuar con ellos. Desde hacer que personajes de un juego aparezcan en tu cuarto, hasta poder simular en tamaño real la compra de muebles y verlos directo en tu hogar.

Tango.png

El Asus ZenFone AR no solo cuenta con este sistema de cámaras, sino que también es compatible con Google Daydream. Daydream es una nueva plataforma de Google que permite convertir tu celular en un visor de realidad virtual y hasta ahora solo los teléfonos Pixel de la compañía eran compatibles. Con estas 2 tecnologías, el Asus ZenFone AR podría escanear escenarios en 3D y luego podrías verlos en la comidad de tu visor Daydream. El teléfono está planeado para lanzarse a finales de este año.

Muchas nuevas innovaciones vienen en camino, y en Inmersys estamos listos para ayudarte a aprovechar el potencial de todas ellas. Descarga nuestra guía acerca de esta fascinante industria.

Guía Lanzamiento realidad virtual y aumentada

Topics: desarrollo de apps móviles, realidad virtual, recorrido virtual 3D, realidad aumentada


Autor Rolando Vera - 13-feb-2017 12:00:00

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